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 Habilidades Elementais

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Kei
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Admin
Kei


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Data de inscrição : 25/01/2011

Habilidades Elementais Empty
MensagemAssunto: Habilidades Elementais   Habilidades Elementais Icon_minitimeDom Nov 20, 2011 9:46 pm

Artesão:
Elemento Raio :
( Nivel Inicial : 02 )
Caçador Relampago: O Artesão impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada a alma, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente. ( Gasto: 30 Alma , conjuração : 5 segundos Chance: Média Dano: Dano Mágico x3 )

Elemento Ar :
( Nivel Inicial : 02 ) Caçador dos Ventos :
O Artesão usa energia da alma para moldar uma esfera produzida com uso de ar entre as mãos e lança em direção ao inimigo. ( Gasto : 30 Alma, Conjuração : 5 segundos Chance: Média Dano: ( Dano Mágico x3 )

Elemento Água :
( Nivel Inicial : 02 ) Caçador das Águas :
Pressiona as mãos contra o solo e ultilizando a energia da alma tenta atrair moleculas de água no solo profundo lançando uma jato de água contra o inimigo. ( Gasto : 30 Alma, Conjuração : 5 segundos Chance: Média Dano : ( Dano Mágico x3 )

Elemento Fogo :
( Nivel Inicial : 02 ) Caçador de Chamas : O Artesão usa sua Alma para criar chamas nas mãos, depois as junta em formando uma esfera e lança contra o inimigo. ( Gasto : 30 Alma, Conjuração : 5 segundos Chance: Média Dano : ( Dano Mágico x3 )

Elemento Terra :
( Nivel Inicial : 02 ) Caçador de Terra : O Artesão bate contra o solo, e usando sua energia da alma cria um bloco, diminui o peso das particulas sólidas, e arremessa o bloco contra o inimigo. ( Gasto : 30 Alma, Conjuração: 5 segundos
Chance: Média Dano: ( Dano Mágico x3 )


Arma :

Elemento Vento :
( Nivel Inicial : 02 )
Benção dos Ventos : A arma ultiliza a energia da alma e o vento ao seu redor para reforçar seu dano Encantando-se com o elemento ar. Gasto : 30 de Alma, Conjuração : 5 segundos Efeito: Ganha 6 de dano físico adicional durante 05 períodos.

Elemento Raio :
( Nivel Inicial : 02 )
Benção dos Raios : A arma ultiliza a energia da alma para atrair um relampago para si mesmo que o encanta com o elemento raio.
Gasto : 30 de Alma, Conjuração : 5 segundos Efeito: Ganha 6 de dano físico adicional durante 05 períodos.

Elemento Terra :
( Nivel Inicial : 02 )
Benção da Terra : A arma ultiliza a energia da alma para absorver particulas solidas da terra e aumentar sua força com o encantamento do elemento terra.
Gasto : 30 de Alma, Conjuração : 5 segundos Efeito: Ganha 6 de dano físico adicional durante 05 períodos.

Elemento água :
( Nivel Inicial : 02 )
Benção das águas : A arma ultiliza a energia da alma para absorver particulas de água pelo ar, formando uma camada de reforço do elemento água.
Gasto : 30 de Alma, Conjuração : 5 segundos Efeito: Ganha 6 de dano físico adicional durante 05 períodos.

Elemento Fogo :
( Nivel Inicial : 02 )
Benção das chamas: A arma ultiliza a energia da alma para criar chamas em volta de seu corpo que se unem ao usuário formando uma camada do elemento fogo.
Gasto : 30 de Alma, Conjuração : 5 segundos Efeito: Ganha 6 de dano físico adicional durante 05 períodos.

Bruxos :

Elemento Vento:
Encantar com Ventania: O usuário encanta o objeto/servo(invocação)/aliado com a propriedade vento ( Dano físico ou mágico aumenta em +6 durante 5 turnos) Gaste de alma: 30 Conjuração : 8 segundos.

Elemento Terra:
Encantar com Terra:
O
usuário encanta o objeto/servo(invocação)/aliado com a propriedade Terra ( Dano físico ou mágico aumenta em +6 durante 5 turnos) Gaste de
alma: 30 Conjuração : 8 segundos.


Elemento Fogo:
Encantar com Chamas:
Ousuário encanta o objeto/servo(invocação)/aliado com a propriedade fogo ( Dano físico ou mágico aumenta em +6 durante 5 turnos) Gaste de alma: 30 Conjuração : 8 segundos.

Elemento Água:
Encantar com Água:
O usuário encanta o objeto/servo(invocação)/aliado com a propriedade água ( Dano físico ou mágico aumenta em +6 durante 5 turnos) Gaste de alma: 30 Conjuração : 8 segundos.

Elemento Raio:
Encantar com Relampago:
O usuário encanta o objeto/servo(invocação)/aliado com a propriedade raio ( Dano físico ou mágico aumenta em +6 durante 5 turnos) Gaste de alma: 30 Conjuração : 8 segundos.
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